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 of Articles  My++Life
 2005.03.14   컴버전스란..??   
 2005.03.12   내 홈페이지에 카운터를 달았다..   
 2005.03.11   또 다시 슬럼프   
 2005.03.11   인터넷 종량제   
 2005.03.06   미디어몹에서....   
 2005.03.05   미니모토 유격 보안 케이스   
 2005.02.24   패닉   
 2005.02.22   POD   
 2005.02.20   친구가 보내준 그림   
 2005.02.18   미디어 다음에 나도 만화가에 뽑혔습니다..   
 2005.02.18   친구가 놀래다..   
 2005.02.13   금단현상   1
 2005.02.12   핸드폰 메인화면의 개떡이   
 2005.02.01   핸드폰을 샀다 {미니모토 + MS-400}   1
 2005.01.31   유비쿼터스   
  

 컴버전스란..??  | 2005. 3. 14. 01:25

http://www.irda.co.kr/irdaconv.html
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convergence
1 점차 한 점으로 집합함; 집중성(opp. divergence)
2 집합점
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핸드폰 + 카메라
핸드폰 + mp3
프린트 + 스케너
등등 접합시키는 것을 컨버전스라고 하는 것 같다..
특이 위의 것들을 Digital Convergence (디지털 컨버전스)라 한다..
내 홈페이지에 하루에 어느정도 사람들이 방문을 할까..??
어떤 OS를 사용할까...??
혹 외국사람들도 방문을 할까..?? 미국, 중국, 일본..??
그리고 어떤 웹브라우져를 사용할까..??
이런 궁금증을 해소하기 위해서 카운터를 달았다..

 또 다시 슬럼프  | 2005. 3. 11. 08:07

슬럼프가 온 것 같다...
슬럼프라고 하기에는 좀 그렇고, 권태기에 가까운 것 같다..
그러니깐 그냥 그냥 그림을 그리는 것 같은 기분이다..
어떠한 목표가 없이 그냥 그냥....
그 어떠한 목표를 다시 생각해볼 시간을 가져야 겠다..

 인터넷 종량제  | 2005. 3. 11. 07:27

인터넷 사용시간과 데이터 전송량에 따라 요금을 부과하는 제도.

사용시간과 데이터량에 따라 인터넷 사용요금을 부과하는 것을 말한다. 2002년 말부터 ISP(인터넷서비스 제공사업자)에 의하여 제기되어온 요금제로 인터넷정액제에 상대되는 개념이다. ISP의 수익악화, 불법복제 등으로 인한 트래픽 증가와 과다사용, 온라인상에서 저작권 보호의 어려움 등의 이유로 제기되었으나 2004년 현재 반대여론에 부딪혀 실시하지 못하고 있다.

ISP들에 따르면 상위 5%의 사용자가 전체 데이터량의 43%를 차지하고 있어 대부분의 가입자에게는 정액제가 오히려 불평등하고, 종량제가 시행되면 파일교환서비스(P2P)를 통한 음란물이나 불법복제물 유통 등 불필요한 인터넷 사용이 줄어들어 업체와 소비자 모두에게 이익이라고 주장한다.

반면 반대입장은 인터넷 이용자들의 경제적인 부담이 높아지며, 이로 인해 인터넷 활용도가 떨어짐으로써 인터넷을 통한 정보소통량이 극심하게 저하될 우려가 있다고 주장한다. 또한 인터넷을 기반으로 하는 산업뿐만 아니라, 인터넷으로 업무를 진행하는 거의 모든 산업에 손실을 가져오게 되어 국가의 경제발전에 치명적인 손상을 입게 될 것이라고 주장하고 있다.

 미디어몹에서....  | 2005. 3. 6. 08:32

http://www.mediamob.co.kr

저를 잘 봐주셔서 감사합니다..^__^
앞으로 더욱 노력하겠습니다..



금주의 몹쓸인
사실 이 인터뷰는 작년 12월인가에 받은것 같은데..
아직도 다른 몹쓸인으로 바뀌질 않고 있다..
이유는 나도 잘....

금주의 몹짱 > 주간글짱에..
4위와 5위에 내 포스트가 링크되어 있다..
미니모토의 결점인 슬라이드 유격..
그것을 보안한 케이스가 나왔다고 했다..그래서 천호동 A/S센터에 갔다가 보안 케이스로 교환도 못하고...그냥 왔다..
이유는 내 미니모토는 이미 보안 케이스를 적용하고 있다고...
헌데 오늘 다음카페(미니모토)에 가서 물어보니깐...
천호동 A/S센터가 안좋은 소문이 있더군...쩝
다음에 삼성동 A/S센터에 가봐야 겠다..

 패닉  | 2005. 2. 24. 00:08

패닉 [panic]

직접 접촉하는 여러 개인이 특정 대상이나 현상에 대해 일시적이고 우발적으로 보이는 집합적 대응양태.

생명이나 생활에 중대한 위해를 가져올 것으로 상정되는 위협을 회피하기 위해서 일어나는 집합적인 도주현상(逃走現狀)이다.

다른 집합적 돌발 행동양태인 데먼스트레이션이나 폭동이 공격적이고 구심적(求心的)인 경향을 보이는 데 비하여, 패닉은 도피적이고 원심적(遠心的)인 특징을 보인다.

극장의 화재, 여객선의 침몰, 적군의 갑작스런 공습 등에 따른 수습하기 어려운 대혼란 등을 예로 들 수 있으며, 경제공황기에 나타나는 혼란도 패닉현상으로 설명되기도 한다. 최근에는 매스컴의 영향에 의해 실제 발생하지 않은 가공된 사건에 대하여 직접 접촉하지 않는 여러 개인이 공통으로 느끼는 정서가 패닉현상으로 유발되는 경우도 있다.

 POD  | 2005. 2. 22. 00:22

POD [Publish On Demand]

고객의 주문에 맞춰 책을 만드는 서비스의 하나.

'Publish On Demand'의 약자로 컴퓨터를 이용하여 고객이 원하는 대로 주문을 받아 책을 제작해 주는 서비스이다. 원고 작성에서부터 제본에 이르는 출판의 모든 과정을 온라인으로 처리하므로 출판비용을 획기적으로 줄일 수 있다. 기업의 각종 보고서, 대학의 졸업논문, 연구보고서 등과 같이 소량다품종의 인쇄물에 많이 사용되는데, 최근에는 자신만의 책을 갖고자 하는 일반 개인들도 늘어나고 있다.

미국의 아마존닷컴이 1990년대 말 독자 수요를 미리 파악한 뒤 이 서비스를 실행하여 큰 효과를 올린 후 전세계에 널리 퍼졌다. 우리나라에서도 아이올리브·키스북 등 여러 업체가 다양한 콘텐츠를 구축하고 이 서비스를 실시하고 있다. 단순히 책만 제공하는 것이 아니라 DM으로 배송까지 해주는 업체도 꽤 된다. 또한 책 이외에도 잡지나 노트·편지지와 같은 다양한 형식으로도 출판이 가능하다. 인터넷의 발달과 함께 미래의 출판을 주도할 것으로 전망된다.


관련기사
블로그 "POD 시장에 불지핀다"

 친구가 보내준 그림  | 2005. 2. 20. 01:54



이 그림을 보내주며 힘내라고 응원을 해주었다
그래 결코 포기하지 말자...
naver ever give up
즐거운 술자리
오돌뼈와 곤 그리고 개떡이가 같이 술마시는 이야기

미디어 다음에 나도 만화가란에 투고를 하면 선정이 되어서 하루에 2편씩 만화사이트에 뜨게 되는데...
나도 만화가란은 대부분 미디어 다음에서 연재를 하고 싶어 하는 사람들이 투고를 하게 되는데...정말 이곳에 투고를 하면 미디어 다음에서 연재를 하게 되는지...약간은 의심스럽기도 하다..

 친구가 놀래다..  | 2005. 2. 18. 02:55

오래간만에 친구를 만나서 술한잔을 했다..
그 친구를 만나지 않은 동안 내가 담배를 끓었기 때문에 그 친구는 내가 담배를 끓어는지 모르고 나를 만나게 되었다..
뭐 그렇다고 해서 내가 그 친구에게 "나 담배 끊었어"라고 말할 필요도 없었다..
그냥 계속 담배를 피지 않았다.. 그렇게 만난지 1시간 좀 넘으니깐 친구나 나에게 묻는다..
"야 너 담배 끊었어"
"어" 나는 대답했다..
그 친구를 나를 보며 조금 놀란 표정이였다..

사실 난...
그때 정말 담배가 눈앞에 있었고.. 정말 피고 싶었다..정말 그랬다..
하지만 참았다...
엄마에게 들어서는 안될 그 무엇인가가 있었기 때문에..
그래고 나의 yy2를 위해서..

 금단현상  | 2005. 2. 13. 17:07

금연하고자 하는 많은 사람들이 금연에 실패한다. 그 이유는 담배 속에 들어있는 강한 중독성물질인 니코틴 때문이다. 큰 마음먹고 금연을 시작하지만 대부분 하루를 넘기기 어렵다. 니코틴 금단증상으로 인하여 담배를 끊기 어렵다. 금단증상으로는 불면증, 피로감, 긴장, 신경과민, 두통, 기침, 가래, 정신집중 장애 등 개인마다 다른 여러 증상이 있다.

금단 증상은 금연후 사흘 사이에 최대로 겪게 되고 2주동안 서서히 감소한다. 그러나 2주후 수년까지도 스트레스를 받는 상황이 되면 담배를 피우고 싶은 욕구를 느낄 수 있다. 신체적 금단증상은 길어야 3주 정도면 대개 사라지게 되므로 첫 1-3주간만 잘 참고 넘겨도 금연 성공이 가깝다.

금연을 시작한 후 두통이나 현기증을 느낄 수 있다. 이것은 금연 전보다 폐에 흡수되는 산소 양이 많아져서 그렇다. 이럴 때는 잠시 눈을 붙이고 편히 휴식을 취한다. 또한 갑자기 가래와 기침이 심해지는 것은 담배연기로 오랫동안 손상된 기관지 점막이 섬모운동을 통해 유해 물질을 체외로 배출하기 위한 것으로 회복의 과정인 것이다. 불면증이 생기기도 하지만 기관지, 호흡장애 등으로 숙면을 취하지 못하였을 뿐 기 상시간이 앞당겨졌다고 걱정할 필요는 없다.

금단증상을 줄이는 길 중의 한가지는 음식을 채식으로 바꾸는 것이다. 성식품인 육류 식품을 섭취하면 금단증상이 심하지만 알칼리식 품인 채식을 하게 되면 금단증상이 줄어든다. 금단증상이 심한 사람은 하루 이틀 동안은 과일식만 하여도 크게 도움이 된다. 또한 물을 많이 마시는 것 역시 도움이 된다.

내용출처 : [인터넷] http://nosmoking.hidoc.co.kr


{나의 금단현상}
1. 성격이 애민해 지는 것을 느낄 수 있다..
2. 정신집중이 잘 안된다.
3. 머리가 가끔씩 어지러워 진다,
4. 몸이 가끔씩 간지럽다
내 핸드_미니모토 (MS400)에 맞는 개떡이 배경화면 입니다..
옆에 있는 그림과 같은 그림입니다...^__^


kaedduck2.bmp

{리뷰}
디자인
동영상
모임

{구입후기}
사실 1월31일에 용산에서 사기로 맘을 먹는 것은 아니였다..
하지만 같이 간 친구의 꼬임(?)에 넘어 가서 사게된 것이다..
뭐 나도 사고 싶긴 했지만...

아무튼 난 판다로에게 전화를 걸어 오늘 핸드폰을 보러 같이 가지고 했다.. 사실 그날 만나기로 약속이 되어 있는 상황이였기 때문에 장소만 용산으로 바뀌어진 것일 뿐이였다...
6시쯤에 용산에서 만나 핸드폰을 많이 파는 곳으로 향했다..
그곳에는 많은 도우미(?)들이 자기 가계에 들어오라는 손짓을 열라 많이 하고 있었다.. 그런 곳은 왠지 무서워서 들어가기 싫어진다..
아무튼 이래저래 하나의 가게에 들어갔는데 그곳이 제일 괜찮은 곳이 될줄이야...
가격면에서 가장 좋았던 것 같다...
그 가계을 나온 후에 몇몇 가게에 더 들렸는데 가격이 점점 더 높아지는 것이 였다...쩝 -___-;;;;

그래서 처음에 갔던 그 가게로 가서 구입했다..
이런저런 서류를 작성하고..돈내고..
하지만 계토은 못하고 왔다... 너무 늦게 간것도 간것이지만.. 1월 말일(31)이라서 그렇다고 한다...

암튼 그렇게 구입을 한후에..
곤을 불러서 저녁 같이 먹고..게임방 갔다가..
집으로 왔다..



요즘 스타일은 위의 것으로 했다..
3개의 지정번호는 40%디씨가 된다..
그래서 우리집, 판다로 핸번, 부모님 핸번..이렇게 3개를 지정했다..

 유비쿼터스  | 2005. 1. 31. 00:51

유비쿼터스 [Ubiquitous]

사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경.

물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어(語)로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅'이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장하였다.

당시 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨터(PC)에 이어 제3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않고 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트워크 등과 같은 형태로 쓰인다. 곧 컴퓨터에 어떠한 기능을 추가하는 것이 아니라 자동차·냉장고·안경·시계·스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해 주는 정보기술(IT) 환경 또는 정보기술 패러다임을 뜻한다.

유비쿼터스화가 이루어지면 가정·자동차는 물론, 심지어 산 꼭대기에서도 정보기술을 활용할 수 있고, 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나 정보기술산업의 규모와 범위도 그만큼 커지게 된다. 그러나 유비쿼터스 네트워크가 이루어지기 위해서는 광대역통신과 컨버전스 기술의 일반화, 정보기술 기기의 저가격화 등 정보기술의 고도화가 전제되어야 한다. 이러한 제약들로 인해 2003년 현재 일반화되어 있지는 않지만, 휴대성과 편의성뿐 아니라 시간과 장소에 구애받지 않고도 네트워크에 접속할 수 있는 장점들 때문에 세계적인 개발 경쟁이 일고 있다.




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