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 2012.05.20   디아블로 3 노말 난이도 클리어   
 2009.02.12   Fallout 3 ending   
 2007.05.05   Final Fantasy III 클리어 소감   
 2007.02.03   잔다르크 클리어 소감   
  


마법사 32레벨로 디아블로 3 노말 난이도를 클리어 했다...

사실 노말 난이도는 그리 어렵지 않았다...ㅋ

 Fallout 3 ending  | 2009. 2. 12. 01:17

Fallout 3를 클리어 했다...

Fallout 3의 특징이라고 한다면
엔딩을 빠른 시간에 볼 수 있다는 것이다...
그러니깐 많은(?) 서브 퀘스트를 클리어 하지 않고
메인 퀘스트들만 클리어 하면 바로 엔딩을 볼 수 있다...

하지만 난 빨리 엔딩을 보고 싶지 않아서..
메인 퀘스트는 별로 진행하지 않고 서브 퀘스트와 탐험위주로
지금 까지 플레이를 해 왔는데..

어느날 GTA 4를 플레이하고 싶어서 한번 해봤는데..
하면 할 수록 재미있어져서 계속 하게 되었다...
근데 GTA 4 플레이가 길어지면서 자꾸 Fallout 3 엔딩도 안봤는데...하는 생각이 들어

하루 날을 잡아서 Fallout 3 메인 퀘스트들만 플레이 해
오늘 Fallout 3 엔딩을 보게 된 것이다..

언제 한번 다시 Fallout 3 2회차를 해볼 생각이다...
아직도 가보지 못한 곳과 아직도 클리어하지 못한 퀘스트들이 있는 상태에서
접기엔 뭔가 2% 부족해서 말이다...
Final Fantasy III를 클리어 했다...ㅋㅋㅋ
구입해서 거의 1달정도 플레이 했는데.. 괜찮은 게임이였다..
사실 Final Fantasy 시리즈는 많지만 이번 III(3)가 나에겐 처음으로 플레이 해본 Final Fantasy였다..
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클리어 할 당시 캐릭터 상태....
용기사 (Dragoon) 레벨 72, 숙련도 87
마인 (Magus) 레벨 72, 숙련도 58
도사 (Devout) 레벨 72, 숙련도 59
공수가 (Black Belt) 레벨 72, 숙련도 82

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그리고 약간 안타까웠던 점은 2D를 3D로 변환 작업을 하려 한 것이라면 PSP로 출시를 했으면 어땠을까하는 것이다... Final Fantasy III가 3D라는 점과 NDSL의 더블 스크린을 잘 이용하지 못했다는 점, 이 두가지가 PSP로 출시되었어도 괜찮았겠다는 나의 생각을 뒷받침 해주고 있다..

요즘 Final Fantasy I, II를 2D에서 그냥 2D로 그것도 각각의 UMD로... 출시가 되었고, 되려 하는데.. PSP의 그 능력을 무시하는 태도가 아닐까...-___-;;;

이번 Final Fantasy III를 PSP로 멋지게 리메이크하고...
Final Fantasy I, II는 NDSL로 멋지게 리메이크 했으면 좋았을 텐데...ㅋ
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끝으로 Final Fantasy III 클리어하는데 도움을 준 사이트를 소개한다...
직업 종류를 영문으로 적어 놨는데 북미판 유저분들은 참고...
전사 (Warrior)
몽크 (Monk)
백마도사 (White Mage)
흑마도사 (Black Mage)
적마도사 (Red Mage)
나이트 (Knight)
시프 (Thief)
사냥꾼 (Ranger)
학자 (Scholar)
풍수사 (Geomancer)
용기사 (Dragoon)
바이킹 (Viking)
공수가 (Black Belt)
음유시인 (Bard)
환술사 (Evoker)
마검사 (Dark Knight)
도사 (Devout)
마인 (Magus)
마계환사 (Summoner)
현자 (Sage)
닌자 (Ninja)
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직업, 마법, 아이템 등등 이것저것이 잘 정리 된 사이트
전체 지도에서 부분 던전 지도까지 다 있는 사이트
스토리와 진행에 도움이 되는 사이트
잔다르크 SRPG로 PSP 게임이다....
SRPG라는 장르로 제일 많이 해본 것은 SRW이였었는데...
로봇들의 전투만 보다가 사람과 몬스터들과의 전투를 보니 먼가 신선(?)하다는 느낌이 들었다...ㅋ
암튼..
이 게임의 제일 좋았던 부분은 그래픽 부분이다...
Full 3D에 간간이 들어있는 애니메이션...등등이 게임의 몰입하게 해주었다..
사운드는 뭐 보통 수준이였다고 본다.. 나쁘지도 않고, 매우 좋지도 않은...
게임성에서 약간 불만이 있는 것이 몇가지만 빼면 멋졌다....
해-별-달 이란 아이템이 있는데.. 이 것은 가위-바이-보처럼 강함과 약감이 서로 연결되어 있는 그런 형식이다...근데 이런 형식이 캐릭터에 고정되어 있어으면 좋았을 텐데... 이 형식을 적군에 맞춰 아이템을 착용하는 것으로 해... 약간 산만함을 주었다...
그리고 적이 공격을 할 때, 내가 적군에게 줄 수 있는 데미지와 적이 내게 줄 수 있는 데미지가 나타나게 되는데... 물론 적이 내가 공격할 때도 보여준다... 하지만 적이 마법으로 공격할 땐 그것을 보여주지 않는 다는 것은 좀 일관성이 떨어지는 면이라 하겠다..
또하나 적이 공격을 할 때 나도 반격을 할 수 있는데... 그 반격을 선택 할 수 없다는 것이다... 때로는 반격을 하고 싶지 않을 때도 있는데 말이다... 이런 경우는 아주 적지만 말이다...-___-;;;;
어째든 PSP유저라면 한번쯤 해보라고 하고 싶은 겜... 그러니깐 강추겜이다...

잔다르크 동영상 보기

잔다르크 오프닝영상과 게임플레이영상을 볼 수 잇다..

p.s 이 잔다르크 게임은 RPG라서 스토리도 매우 중요한데 일본어라...
하지만 이글루스에 블로그를 운영하는 어느 분이 모든 부분을 번역해 주어서 스토리도 이해하며 클리어 할 수 있었다...
클리어 소감 마지막은 이 분에게 감사를 전하고 싶다...




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